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Obfuscator

Plugins für Babel Obfuscator

Babel Obfuscator unterstützt benutzerdefinierte Plugins, mit denen Benutzer den Obfuscator über den mitgelieferten Funktionsumfang hinaus erweitern. Mit einem benutzerdefinierten Plugin können Sie:

  • eigene Algorithmen für die Zeichenfolgen- und Wertverschlüsselung erstellen
  • Symbole wie Typen, Methoden, Eigenschaften, Ereignisse und Felder umbenennen
  • eigenen Code mit Ihrer Assembly zusammenführen
  • Verschleierungsregeln definieren, indem Sie die Metadaten der Assembly abfragen
  • den Code der Assembly ändern
  • und vieles mehr…

Benutzerdefinierte Plugins werden mit dem .NET Framework entwickelt und über die Schnittstelle zur Plugin-Verwaltung in Babel eingebunden.

Codebeispiele

Auf GitHub stehen mehrere Babel-Plugins mit ihrem Quellcode bereit. Wer ein eigenes Plugin schreiben möchte, kann diese Beispiel-Plugins als Ausgangspunkt nehmen. Die Projektmappe mit allen Plugin-Projekten laden Sie mit dem folgenden git-Befehl herunter:

git clone https://github.com/babelfornet/BabelPlugins.git

So können Benutzer den Code untersuchen und die Plugins an ihre Anforderungen anpassen.

Plugins auf der Befehlszeile verwenden

Babel nimmt auf der Befehlszeile eine Liste von Plugin-Dateien an. Um auf der Befehlszeile von babel.exe eine oder mehrere Plugin-Dateien anzugeben, verwenden Sie den Schalter --plugin, gefolgt vom vollständigen Pfad der Plugin-Datei:

babel MyApp.exe --plugin CustomPlugin1.dll --plugin CustomPlugin2.dll

Mit dem Befehlszeilenschalter --argument übergeben Sie Argumente an die Plugins:

babel MyTarget.exe --plugin CustomPlugin1.dll --plugin CustomPlugin2.dll --argument arg1=value1 --argument arg2=value2

Die Argumente werden als Schlüssel-Wert-Paare angegeben. Für mehrere Argumente verwenden Sie den Schalter --argument mehrfach.

Plugins in der MSBuild-Aufgabe Babel verwenden

Wenn Sie die MSBuild-Aufgabe Babel verwenden, geben Sie eine Liste von Plugins an, indem Sie der Aufgabe Babel wie folgt das Attribut Plugins hinzufügen:

<ItemGroup> <BabelPlugin Include="DesEncrypt.dll"/> <BabelPlugin Include="LicenseInjector.dll"/> </ItemGroup> <Babel Plugins="@(BabelPlugin)" PluginsArguments="arg1=value1;arg2=value2" />

Mit der Eigenschaft PluginsArguments der Babel-Aufgabe geben Sie Argumente für alle Plugins an. Die Liste der Plugin-Argumente ist eine Folge von Schlüssel-Wert-Paaren, die durch Semikolons getrennt sind.

Plugins in Babel Desktop verwenden

So verwenden Sie ein Plugin für eine Ziel-Assembly in Babel Desktop:

  1. Wählen Sie die Ziel-Assembly auf der Zeichenfläche des Projekts aus.
  2. Fügen Sie im Eigenschaftenbereich in der Gruppe Dateien und Abhängigkeiten die Plugin-DLL zu Plugins hinzu. Der Eintrag Engine-Plugins: DLL-Pfade konfigurieren der Befehlspalette springt zur selben Option.
  3. Führen Sie in der Befehlspalette Engine-Plugins: Argumentnamen ermitteln aus, um die Argumente aufzulisten, die das Plugin annimmt, und geben Sie deren Werte dann in PluginsArguments ein.

Plugins laufen innerhalb der Verschleierungs-Engine mit den Berechtigungen Ihres Kontos. Laden Sie deshalb nur Plugin-DLLs, denen Sie vertrauen.

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